Seu guia do parque feito por fãs
Wonderland
Atravesse um parque de diversões sombrio ao longo de oito fases, sozinho ou com amigos. Descubra quais personagens ajudam você a escapar, quais inimigos podem ser enfrentados e quais exigem uma fuga rápida. Comece pelos Lumins e pelo Zippy, prepare-se para escapar pelo buraco na fase 4 e aprenda o ritmo dos ataques dos gêmeos antes de enfrentar Wonder & Wander.
Antes da sua primeira partida
Comece a jogar este jogo
Guia para iniciantes
Prepare sua equipe, conheça Zippy e aprenda o básico para escapar.
Códigos de resgate
Confira o código de gemas divulgado e saiba onde inseri-lo.
Guia de personagens
Conheça os aliados, os inimigos que você pode enfrentar e os perseguidores.
Zippy e os Lumins
Leve quatro Lumins até Zippy para revelar sua rota de fuga.
Sobre este jogo
Este jogo é uma aventura no Roblox ambientada em um parque de diversões, com oito fases e partidas para um a cinco jogadores. Colete as pequenas criaturas coloridas chamadas Lumins e leve pelo menos quatro até Zippy, o simpático personagem em forma de mochila verde que marca a saída no mapa da equipe. Em alguns encontros, você pode revidar; em outros, precisa continuar correndo. A perseguição da fase 4 termina com uma fuga pelo buraco no chão, e a batalha final reúne Wonder & Wander com uma única barra de vida. Depois, sobreviva à Perseguição da Casa para concluir a partida.
- Cenário
- Parque de diversões sombrio
- Plataforma
- Roblox
- Tamanho da equipe
- 1 a 5 jogadores
- Quantidade de fases
- 8 fases
Guia de Wonderland para iniciantes
Prepare-se no lobby e depois concentre-se em encontrar Lumins e identificar as rotas de fuga. Estes quatro passos cobrem as primeiras decisões e a armadilha da fase 4 que pode pegar uma equipe iniciante de surpresa.
- 1Visite a loja do lobbyAbra a Loja, selecione Códigos e teste o código de gemas listado antes de começar. As gemas são uma moeda do lobby e não aparecem como recompensa durante as partidas.
- 2Monte seu grupoAs partidas permitem de um a cinco jogadores. Para a primeira tentativa, recomendamos um grupo de três a cinco, principalmente por causa das perseguições e do chefe final.
- 3Leve quatro Lumins até ZippyColete as criaturas coloridas e aproxime-se de Zippy com pelo menos quatro. Ele marca a saída sem ficar com seus Lumins.
- 4Lembre-se da saída da fase 4Acione todas as alavancas e pule no buraco central. A porta no final está trancada e não serve como saída.
Códigos de Wonderland
O guia para iniciantes de setembro de 2026 lista um código de gemas. Ainda não foi confirmado se ele continua funcionando, então teste o resgate no lobby antes de contar com a recompensa.
Personagens e inimigos de Wonderland
Saber o que esperar de cada encontro ajuda você a decidir se deve se aproximar, atacar ou fugir. Os inimigos abaixo podem sofrer dano; Mole, Wormy e a Perseguição da Casa no final exigem outra estratégia.
Carny
Um inimigo que você pode enfrentar. Ao contrário dos inimigos que apenas perseguem você, Carny pode sofrer dano.
Maniacal Frog
Outro inimigo que você pode enfrentar. Ao reconhecê-lo, lembre-se de que atacar é uma opção.
Gun Owl
Está entre os inimigos que você pode enfrentar, junto com Carny e Maniacal Frog.
Wonder & Wander
Os gêmeos da batalha final compartilham uma barra de vida. A posição de cada um durante a dança determina quem você deve acertar.
Lumins e Zippy em Wonderland
Coletar Lumins é seu principal objetivo de coleta ao longo das fases. Zippy ajuda você a encontrar a saída quando reúne Lumins suficientes, e você continua com eles depois de receber a ajuda.
Encontre os Lumins
Procure pequenas criaturas de várias cores por cada fase. Junte pelo menos quatro antes de voltar até Zippy.
Conheça Zippy
O simpático personagem em forma de mochila verde ajuda quando você traz Lumins suficientes. O mínimo necessário é quatro.
Siga o marcador de saída
Depois que você traz os Lumins, Zippy corre na frente e marca a saída no mapa da equipe.
Guia dos chefes Wonder & Wander em Wonderland
Os gêmeos compartilham a vida e mudam os padrões de ataque a cada 10 segundos. Observe onde eles estão dançando e alterne seus ataques entre as plataformas da esquerda e da direita.
Perseguições em Wonderland
Algumas ameaças não podem ser derrotadas com ataques. Nesses encontros, concentre-se em escapar sem parar para atacar.
Mole e Wormy
Os dois são ameaças de perseguição que não podem ser combatidas. Continue se movendo e procure a rota de fuga quando um deles vier atrás de você.
A Perseguição da Casa no final
Depois de derrotar os gêmeos, ainda resta uma última fuga. Sobreviva à Perseguição da Casa para chegar ao fim da partida.
Como escapar da fase 4 de Wonderland
A porta no final da sala não tem saída. Primeiro, acione todas as alavancas. Depois, use o buraco no meio da sala para escapar.
Dúvidas dos jogadores de Wonderland
Vale conhecer alguns detalhes antes de sair do lobby, principalmente se você está pensando em jogar sozinho ou procurando gemas.
Posso jogar sozinho?
Sim. As partidas aceitam de um a cinco jogadores. Jogar sozinho ajuda a conhecer os mapas, enquanto uma equipe maior facilita a perseguição da fase 4 e a batalha contra os gêmeos.
Dá para conseguir gemas durante uma partida?
O guia para iniciantes descreve as gemas como uma moeda do lobby que não aparece como recompensa durante as partidas. Resgate os códigos disponíveis no lobby.
Últimas atualizações da wiki
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Wonderland FAQ
De qual este jogo esta wiki trata?
Esta wiki cobre o jogo do Roblox com Lumins, Zippy, oito fases em um parque de diversões e a batalha contra Wonder & Wander.
RELEASE26 ainda funciona?
O guia de setembro de 2026 lista RELEASE26 como um código de 100 gemas. Ainda não foi confirmado se ele continua funcionando; teste em Loja > Códigos no lobby.
Esta é uma wiki oficial deste jogo?
Este é um recurso independente feito por fãs, sem vínculo, patrocínio ou aprovação do desenvolvedor ou da publicadora do jogo.
Zippy consome meus Lumins?
Não. Leve pelo menos quatro Lumins para receber a ajuda dele. Você continua com eles depois que ele marca a saída.
Como causar dano em Wonder & Wander?
Acerte Wonder quando ela estiver dançando na plataforma da esquerda e Wander quando ele estiver na da direita. Eles compartilham a vida e trocam os padrões de ataque a cada 10 segundos.
Onde fica a saída da fase 4?
Puxe todas as alavancas e pule no buraco no centro da sala. A última porta está trancada.
Tudo pronto para sua primeira partida deste jogo?
Descubra quem pode ajudar você a escapar antes de entrar no parque. Leve quatro Lumins até Zippy, lembre-se do buraco na fase 4 e observe onde os gêmeos dançam durante a batalha final.
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