Tu guía del parque de atracciones, hecha por fans
Wonderland
Recorre ocho niveles de un siniestro parque de atracciones, a solas o con amigos. Descubre qué personajes te ayudan a escapar, contra qué enemigos puedes luchar y cuáles te obligarán a salir corriendo. Empieza por conocer a los Lumins y a Zippy, prepárate para escapar por el agujero del nivel 4 y aprende el ritmo de los ataques de los gemelos antes de enfrentarte a Wonder & Wander.
Antes de tu primera partida
Primeros pasos en este juego
Guía para principiantes
Prepara a tu equipo, conoce a Zippy y aprende lo básico para escapar.
Códigos para canjear
Consulta el código de gemas publicado y descubre dónde introducirlo.
Guía de personajes
Conoce a tus aliados, a los enemigos contra los que puedes luchar y a tus perseguidores.
Zippy y los Lumins
Lleva cuatro Lumins a Zippy para que te muestre la ruta de escape.
Acerca de este juego
Este juego es una aventura de Roblox ambientada en un parque de atracciones, con ocho niveles y partidas de uno a cinco jugadores. Recoge las pequeñas criaturas de colores llamadas Lumins y lleva al menos cuatro a Zippy, el simpático personaje con forma de mochila verde que marca la salida en el mapa de tu equipo. En algunos encuentros puedes defenderte; en otros, tendrás que seguir corriendo. La persecución del nivel 4 termina al escapar por un agujero en el suelo, y el combate final enfrenta a tu equipo con Wonder & Wander, que comparten una barra de vida. Después, sobrevive a la persecución de la casa para completar la partida.
- Ambientación
- Parque de atracciones siniestro
- Plataforma
- Roblox
- Tamaño del equipo
- De 1 a 5 jugadores
- Número de niveles
- 8 niveles
Guía de Wonderland para principiantes
Prepárate en la sala de espera y luego céntrate en encontrar Lumins e identificar las rutas de escape. Estos cuatro pasos te ayudarán con las primeras decisiones y con la trampa del nivel 4, que puede pillar desprevenido a un equipo nuevo.
- 1Visita la tienda de la sala de esperaAbre la tienda, selecciona Códigos y prueba el código de gemas indicado antes de empezar. Las gemas son una moneda de la sala de espera y no se obtienen durante las partidas.
- 2Forma tu grupoLas partidas admiten de uno a cinco jugadores. Para el primer intento se recomienda un grupo de tres a cinco, sobre todo para las persecuciones y el jefe final.
- 3Lleva cuatro Lumins a ZippyRecoge las criaturas de colores y acércate a Zippy con al menos cuatro. Te marcará la salida sin quedarse con tus Lumins.
- 4Recuerda dónde está la salida del nivel 4Activa todas las palancas y salta al agujero central. La última puerta está cerrada y no te servirá para escapar.
Códigos de Wonderland
La guía para principiantes de septiembre de 2026 incluye un código de gemas. No se ha verificado si sigue activo, así que intenta canjearlo en la sala de espera antes de dar por hecha la recompensa.
Personajes y enemigos de Wonderland
Saber a quién tienes delante te ayudará a decidir si acercarte, atacar o huir. Estos enemigos pueden recibir daño; Mole, Wormy y la persecución final de la casa requieren otra estrategia.
Carny
Un enemigo contra el que puedes luchar. A diferencia de los perseguidores de los que solo puedes huir, Carny sí recibe daño.
Maniacal Frog
Otro enemigo contra el que puedes luchar. Aprende a reconocerlo para saber cuándo atacar es una opción.
Gun Owl
Es uno de los enemigos contra los que puedes luchar, junto con Carny y Maniacal Frog.
Wonder & Wander
Los gemelos del combate final comparten una barra de vida. Su posición al bailar determina a cuál debes golpear.
Los Lumins y Zippy en Wonderland
Los Lumins son las principales criaturas que debes recoger a lo largo de los niveles. Reunirlos te permite recibir ayuda de Zippy para encontrar la salida, y los conservas después de que te ayude.
Encuentra a los Lumins
Busca pequeñas criaturas multicolores por todo el nivel. Reúne al menos cuatro antes de volver con Zippy.
Conoce a Zippy
Este simpático personaje con forma de mochila verde te ayuda cuando le llevas suficientes Lumins. Necesitas al menos cuatro.
Sigue el marcador de la salida
Cuando le llevas los Lumins, Zippy se adelanta corriendo y marca la salida en el mapa del equipo.
Guía del jefe Wonder & Wander en Wonderland
Los gemelos comparten vida y cambian sus patrones de ataque cada 10 segundos. Fíjate en dónde bailan y alterna tus ataques entre las plataformas izquierda y derecha.
Wonder: plataforma izquierda
Ataca a Wonder mientras baila en la plataforma izquierda. Presta atención al siguiente cambio de patrón para cambiar de objetivo.
Wander: plataforma derecha
Ataca a Wander mientras baila en la plataforma derecha. El daño reduce la misma barra de vida que los golpes a Wonder.
Persecuciones en Wonderland
Hay amenazas que no puedes derrotar haciendo daño. En estos encuentros, céntrate en escapar sin detenerte a atacar.
Cómo escapar del nivel 4 de Wonderland
La última puerta de la sala no tiene salida. Primero activa todas las palancas y luego escapa por el agujero del centro de la sala.
Dudas de los jugadores de Wonderland
Conviene conocer algunos detalles antes de salir de la sala de espera, sobre todo si estás pensando en jugar a solas o buscas gemas.
¿Puedo jugar a solas?
Sí. Las partidas admiten de uno a cinco jugadores. Jugar a solas sirve para conocer los mapas, mientras que un equipo más grande facilita la persecución del nivel 4 y el combate contra los gemelos.
¿Se consiguen gemas durante las partidas?
La guía para principiantes describe las gemas como una moneda de la sala de espera que no se obtiene durante las partidas. Canjea los códigos disponibles desde la sala de espera.
Últimas actualizaciones de la wiki
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Wonderland FAQ
¿De qué este juego trata esta wiki?
Esta wiki trata del juego de Roblox con Lumins, Zippy, ocho niveles en un parque de atracciones y el combate contra Wonder & Wander.
¿Sigue funcionando RELEASE26?
La guía de septiembre de 2026 incluye RELEASE26 como código para obtener 100 gemas. No se ha verificado si sigue activo; pruébalo en Tienda > Códigos desde la sala de espera.
¿Es una wiki oficial de este juego?
Es un recurso independiente creado por fans, sin afiliación, patrocinio ni respaldo del desarrollador o la empresa editora del juego.
¿Pierdo mis Lumins al pedir ayuda a Zippy?
No. Lleva al menos cuatro Lumins para recibir su ayuda. Los conservas cuando te marca la salida.
¿Cómo hago daño a Wonder & Wander?
Golpea a Wonder cuando baile en la plataforma izquierda y a Wander cuando baile en la derecha. Comparten vida y cambian sus patrones de ataque cada 10 segundos.
¿Dónde está la salida del nivel 4?
Activa todas las palancas y salta al agujero del centro de la sala. La última puerta está cerrada.
¿Todo listo para tu primera partida de este juego?
Descubre quién puede ayudarte a escapar antes de entrar al parque de atracciones. Lleva cuatro Lumins a Zippy, recuerda el agujero del nivel 4 y fíjate en dónde bailan los gemelos durante el combate final.
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